サラリーマン 番長 2 直撃。 【サラリーマン番長2(サラ番2)】高設定台を稼働しました!挙動解説します②

【サラ番2】モードと直撃どっちが大事、お宝台を拾うためにお宝台を捨てたよ

🤚 [ゾーンはリール左の限界突破メーターに表示] 残り250枚〜230枚、150枚〜130枚、50枚〜0枚などのメーター内に色が付いている箇所がゾーン。 ここはリゼロの6みたいな出来レ感はなく、ガチ抽選くさい。

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打つと分かりますが、300枚到達はめちゃくちゃ難しいです。

押忍!サラリーマン番長2『番長ボーナス直撃打法&頂RUSH爆連打法』

😛 「操ボーナス」 操ボーナスでは継続率が非表示となっていて、ルーレットで継続(AT当選)をジャッジする。

2で転落抽選を行う。

サラ番2特定日にAT直撃3回の台を見逃し終日稼働な話

🤘 色付きロゴが出た場合は100Gまでは消化しよう。 実際に44枚や66枚乗るのではなく、100枚以上の上乗せ告知演出として出現するので見逃してしまわないように気を付けましょう。 今のところ6っぽいけどどうですか? 236G モードA 赤BB ここを ようやく通す。

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あまりも稼げるネタであったのでホール設置から本日まで、既に攻略プロが毎週100万近い稼ぎを叩き出していることから、素人の会員さんにも月収300万は軽く稼いでもらえるだろう。

押忍!サラリーマン番長2 設定判別・設定差解析まとめ【スロット・パチスロ】

😄 2で転落抽選が行われます。

前兆中にレア役対応の演出で発展すらせずにハズレ目は、割と期待できるパターンだと思う。

「押忍!サラリーマン番長2」 設定判別 終了画面 設定示唆 モード移行 AT直撃 設定6 設定5 絶頂 高確 特命 狙い目 やめどき|ENARE|note

🤫 6号機の特性上、有利区間が存在するため 有利区間終了とともにブルーレジェンドも終了する。

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鏡ボーナスの場合は、カムバックチャレンジと表示されているゲームのレバーON時が勝負! 「轟ボーナス・継続率加算確定演出」 [デカナビ/ドデカナビ] デカナビは加算確定。 シャッター演出のモード期待度 各設定のモード移行率が判明したので各シャッター演出のモード期待度を算出した。

【サラリーマン番長2】最強チェリーの恩恵と頂スラッシュの弱さについて

⚑ 「ブルーレジェンド終了契機」 有利区間終了時に、ブルーレジェンドも終了。

ジャッジ演出は轟とパンダの対決三番勝負、対戦相手がコパンダならチャンスだ。 前兆ステージ「営業会議」突入で「番長ボーナス」「頂RUSH」のチャンス。

【サラリーマン番長2】最強チェリーの恩恵と頂スラッシュの弱さについて

🤩 赤7・青7出現率 設定5のみ青7出現率がかなり優遇されている模様。

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押忍弁当箱を引くタイミングやヒキによっては、高設定でも終日確認できない可能性もあるため、やAT直撃確率のほうが優先度高めとなりますね。

押忍!サラリーマン番長2(サラ番2)パチスロ|設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時・モード・天国|DMMぱちタウン

🙂 設定6確定 設定4以上確定 設定1・5・6確定 & 設定5示唆 強 設定2以上確定 高設定示唆 ボーナス終了画面に設定示唆が存在する。

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もちろん高設定は爆発力最高! AT中のBAR弁当BARを狙え演出、結構好き! 通常時のレア役は、ほぼ意味をなしていない気がする…. (プレミア?) ボーナス中は、主に ベルやレア役で突破率を上げます。

押忍!サラリーマン番長2 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 スペック 終了画面 設定6 AT直撃

⚑ 奇数ほど通常Aが選択されやすく、 偶数ほど通常A以外が選択されやすいのが特徴です。 ゲーム性は前作のサラ番を踏襲しており、基本的に「 ゲーム数解除」or 「 レア役」の二つで疑似ボーナス抽選が行われます。 0枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。

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青7揃いのフラグは少し重めみたいで、ちょくちょく自動停止まで連れて行かれる。 高確Bの概要 内部モードに応じて、特定のゲーム数で突入。